HM Desain Komunikasi Visual
CREATIVE TIME
Tema : Arcade Game
Tahun Ajaran : 2023-2024
Tanggal : 2023-12-09 s/d 2023-12-10
Maksud&Tujuan : 1. Memperkuat Kerja Tim: Makrab membantu mahasiswa/i untuk lebih mengenal satu sama lain, membangun kepercayaan, dan meningkatkan kerja sama di antara mahasiswa, yang pada gilirannya dapat meningkatkan efisiensi kerja.
2. Peningkatan Motivasi: Melalui kegiatan seru dan hiburan yang diselenggarakan dalam makrab, mahasiswa/i dapat merasa lebih termotivasi dan bersemangat dalam kuliah.
3. Pembentukan Jaringan: Acara ini memberi kesempatan kepada mahasiswa/i untuk berinteraksi dengan berbagai kelas, yang dapat membantu dalam pertukaran ide dan pengalaman.
4. Menghilangkan Stres: Makrab juga bertujuan untuk mengurangi stres dan meningkatkan kesejahteraan mahasiswa/i dengan memberikan kesempatan untuk bersantai dan bersenang-senang.
5. Peningkatan Kepemimpinan: Dalam beberapa kasus, makrab dapat digunakan sebagai sarana untuk mengembangkan kepemimpinan mahasiswa/i, seperti melalui permainan atau aktivitas berbasis tim.